Мир Дикого Запада
Когда два гениальных изобретателя Роберт Форд и Арнольд Уэбер решают создать небывалый тематический парк развлечений, именуемый «Мир Дикого Запада», где андроиды неотличимые внешне от людей должны играть роль ковбоев, бандитов, фермеров и проституток, данная идея заинтересовывает ряд крупнейших олигархов, инвестирующих в проект немыслимые суммы. Отныне, любой состоятельный человек может, заплатив за билет, попасть в идеальную имитацию прошлого и ощутить себя кем угодно. Помимо посещения борделей и баров, им позволено безнаказанно насиловать и убивать персонажей, в программу которых заложен запрет на причинение вреда посетителям. После гибели, экспонаты возвращаются в лаборатории, где им полностью стирают память, и вновь отправляют в парк, для участия в утвержденных сценариях.
Во главе компьютерных служб находится темнокожий мужчина по имени Бернард Лоу. Уэбер таинственно исчез и судьба его не ясна, а Форд активно разрабатывает новые сценарии, находясь в сложных отношениях с советом директоров. От всевидящего ока контролеров ускользает тот факт, что после процесса обновления у дочери фермера Долорес Абернати и хозяйки публичного дома очаровательной и волевой Мэйв Милли остаются кое-какие воспоминания и, хотя дамы не общаются, и вообще очень разные по характеру, обе начинают делать кое-какие выводы, что со временем запустит игру в довольно опасном для хозяев направлении.
Во главе компьютерных служб находится темнокожий мужчина по имени Бернард Лоу. Уэбер таинственно исчез и судьба его не ясна, а Форд активно разрабатывает новые сценарии, находясь в сложных отношениях с советом директоров. От всевидящего ока контролеров ускользает тот факт, что после процесса обновления у дочери фермера Долорес Абернати и хозяйки публичного дома очаровательной и волевой Мэйв Милли остаются кое-какие воспоминания и, хотя дамы не общаются, и вообще очень разные по характеру, обе начинают делать кое-какие выводы, что со временем запустит игру в довольно опасном для хозяев направлении.